Druhý pohled z 29.7.: Mezi uměním a hazardním průmyslem
Na serveru After Babel (provozuje jej sociální psycholog Jonathan Haidt) vyšel hodně zajímavý analytický text o odvětví počítačových her, resp. o tom, jak poslední generace těchto her působí na lidské mozky. Jsou to všechny ty negativní věci, které čteme o sociálních sítích, ale v mnohem větším měřítku. Hry od začátku vyvíjené s cílem připoutat uživatele (tedy vyvolat závislost), obejít bezpečnostní mechanismy lidského mozku, v případě dětí obejít rodičovskou kontrolu a aktivovat v mozku takové okruhy, které vás přinutí koupit něco, o co vůbec nestojíte. Pokud to vyvolá všechny možné patologie a poškození mozku, je to tvůrcům hry lhostejné. Jsou placeni podle toho, kolik utrácíte. Nikoliv podle toho, jak vám to prospívá. Není divu, že hodně herních vývojářů zakazuje svým dětem takové věci hrát.
Není tak důležité, zda tam běhají elfové nebo jezdí tanky. Tyhle postupy využívají všichni stejně.